プレイヤー地域を1箇所にした場合画面がフリーズする
こちらは、仕様で『勝利条件』を追加する必要があります。
『ウィンドウ』→『ルール/イベント』→『勝敗条件』から設定するのですが、前提として『ウィンドウ』→『ルール/イベント』→『フラグ』を作りましょう。

上のスクリーンショットのように、わかりやすいフラグ名にして、『初期値ON』のチェックは外してください。
続いて、『ウィンドウ』→『ルール/イベント』→『イベント』を押下して、イベントを追加します

イベント名も、わかりやすい名前がいいでしょう。
発生タイミングは『地域制圧時』を選択して、対象地域は最後に制圧したい地域を選択します。
『一度だけ発生』はチェックしたままでOKです。
ここで重要なのは、条件の部分。
上述したフラグを『フラグOFF』を条件とし、『アクション追加』をクリックしてフラグを『ONにする』と設定してみてください。
これで終わりではなく、上述した『勝敗条件』にも設定を施します。

同じくわかりやすい名前をつけて、結果は『勝利』を選びましょう。
優先度はMAXの「100」で、エンドイベントはイベントで設定した『終了条件』とします。
続いて、『判定条件』の『条件追加』をクリックして、『フラグON』を選択してください。
条件項目の真ん中は、最終制圧地域を選択しましょう。
フラグはONなので、数値入力欄には「1」になります。
少々複雑ですが、この設定をすればプレイヤー地域が1箇所でも、問題なく動作します。
兵力0になるとどうなる?
地域制圧時や、防衛時にリーダーが死亡すると、その地域の兵力が0になります。
こちらの状態になってしまうと、他勢力が侵攻した際に、リーダー不在で自動的に制圧されてしまうのです。
また、隣接する地域の制圧も、同じ理由で侵攻ができない仕様となっております。
ですので、リーダーは多めに配置するか、増援イベントを設置するとバランスが取りやすくなります。
サプライズ的な意味でも、増援イベントはおすすめです!
また、歯ごたえを求めるのでしたら、最小の人数で制圧できるか?というチャレンジも面白いと思います!



